魔淬:修订间差异
无编辑摘要 |
小无编辑摘要 |
||
第88行: | 第88行: | ||
| HP特级增幅 || 4 || 最大HP<font color=#FF9966>+15%</font> || 工作台合成 | | HP特级增幅 || 4 || 最大HP<font color=#FF9966>+15%</font> || 工作台合成 | ||
|- | |- | ||
| MP稳定充能 || 4 || MP回复速度<font color=#FF9966>+12.5%</font>,无敌状态时<font color=#DC143C>无法充能</font> || | | MP稳定充能 || 4 || MP回复速度<font color=#FF9966>+12.5%</font>,无敌状态时<font color=#DC143C>无法充能</font> || 地图收集 | ||
|- | |- | ||
| MP回复加速B || 4 || <font color=#6699FF>蓄力射击</font>后MP停止回复的时间<font color=#FF9966>-35%</font> || 地图收集 | | MP回复加速B || 4 || <font color=#6699FF>蓄力射击</font>后MP停止回复的时间<font color=#FF9966>-35%</font> || 地图收集 |
2024年1月5日 (五) 12:46的版本
剧透警告
以下内容包含轻度剧透内容,可能会影响游戏的游玩乐趣
魔淬
魔淬(Sigils)是一类需要消耗EP点数装备的徽章,它们具有不同的效果和消耗。
由于部分魔淬需要特殊能力,在此列出特殊能力的获取时间节点方便查阅,使用【】标注的为支线任务节点:
十字炸弹(Chapter 0)→【炸弹燃料(Chapter1)】→弹力靴子(Chapter1)→【水下动力装置(Chapter2)】→滑行靴子(Chapter3)→二段跳跃(Chapter3)→聚合炸弹(Chapter4)→空中冲刺(Chapter4)→炸弹增幅(Chapter5)→喷射背包(Chapter6开头)→蹬墙跳跃(Chapter6末尾)→漩涡手套(Chapter7)→精准滑行粉末(Chapter7)
表格中列出的需要的特殊能力默认获得了前面的其它所有主线特殊能力。
需要地图探索获得的魔淬的具体获得方法请参阅相应的魔淬页面,在此不做赘述。
基础魔淬
魔淬 | 消耗 | 描述 | 获得方式
|
---|---|---|---|
EP增幅:闪避连锁 | 0
|
「金色闪避」状态中,任何近身攻击命中目标后2秒内,空中冲刺会被视为闪避动作 所有“闪避动作”可触发闪避的有效时间+0.05秒 |
地图收集
|
测试用魔淬 | 0
|
test TEST |
地图收集
|
测试用超超超长长长魔淬 | 0
|
test TEST |
地图收集
|
EP增幅:量化调配 | 0 | 每装备五个消费1以上的魔淬,额外使最大EP+1 | 地图收集 |
EP增幅:完美主义 | 0 | 最大EP+7 已装备的总EP等于当前EP最大值时,消耗品恢复量+10% 已装备的总EP与当前EP最大数字差距在2以上时, 自身获得“连击弱化”,“技巧弱化”,与“增益弱化”等减益状态 |
商店购买 |
EP增幅:连号调配 | 0 | 当消耗为1、2、3、4、 5、6、7、8的魔淬各被装备一个或以上时,额外使最大EP+6 | 商店购买 |
EP增幅:生命同步 | 0 | 每100点最大HP(增益状态除外),额外使最大EP+1 | 商店购买 |
EP增幅:近战调配 | 0 | 每装备一个持有所有近身攻击伤害+3%效果的魔淬,额外使最大EP+1 | 地图收集 |
EP增幅:魔力同步 | 0 | 每100点最大MP(增益状态除外),额外使最大EP+1 | 工作台合成 |
EP增幅:商店同步 | 0 | 每购得三样魔淬(包括先前已购买的魔淬),额外使最大EP+1 | 商店购买 |
EP增幅:合成同步 | 0 | 每合成两样魔淬(包括先前已合成的魔淬),额外使最大EP+1 | 工作台合成 |
MP炸弹瞬充 | 2 | 消耗炸弹槽时,MP瞬充167% | 商店购买 |
MP爆发瞬充 | 2 | 使用“核心爆发”时,MP瞬充MP瞬充144% | 地图收集 |
HP增幅 | 3 | 最大HP+10% | 地图收集 |
MP战术瞬充 | 3 | 切换浮游炮时,MP槽瞬充160%,但10秒内无法切换浮游炮 | 地图收集 |
MP冲击瞬充 | 3 | 将目标击飞造成墙壁打击时,MP槽瞬充80% | 地图收集 |
MP开战瞬充 | 3 | 进入战斗状态时,MP槽瞬充40% | 地图收集 |
MP闪避瞬充 | 3 | 触发闪避时,MP瞬充333%,瞬充前若MP大于200%,额外瞬充111% | 地图收集 |
HP闪避回复 | 3 | 触发闪避时,回复一定HP,回复量取决该攻击的攻击力
HP小于50%时回复量增加 |
商店购买 |
MP击破瞬充 | 3 | 目标进入BREAK状态时,MP瞬充360% | 地图收集 |
MP回复加速A | 3 | 蓄力射击后MP停止回复的时间-27.5% | 商店购买 |
MP蓄力节能 | 4 | 每当使用第10次蓄力射击,其MP消耗-99% | 地图收集 |
HP特级增幅 | 4 | 最大HP+15% | 工作台合成 |
MP稳定充能 | 4 | MP回复速度+12.5%,无敌状态时无法充能 | 地图收集 |
MP回复加速B | 4 | 蓄力射击后MP停止回复的时间-35% | 地图收集 |
MP生命代价充能 | 4 | HP介于33%~66%且MP不在全满状态时,持续流失HP并使MP回复速度+600% | 地图收集 |
MP节奏节能 | 4 | MP回复至100%的倍数瞬间,0.2秒内所有蓄力射击消耗-25%(橙色) | 商店购买 |
MP生命转化 | 4 | 最大HP-24%,最大MP+12% | 地图收集 |
MP战术充能 | 5 | MP小于100%时MP回复速度-17.5%,MP100%以上时MP回复速度+11% | 地图收集 |
MP技巧充能 | 5 | Combo Rank每上升一阶,MP回复速度+1.75% | 地图收集 |
MP连击充能 | 5 | 连击数每增加一击,MP回复速度+0.1%,最大15% | 商店购买 |
MP回复瞬充 | 5 | 回复HP的同时回复MP,HP回复量影响MP回复量,最多400% | 地图收集 |
HP战术回复 | 5 | 受到伤害后,HP立即降至1,并得到持续140秒的自然回复状态, 每场战斗只能触发一次 |
地图收集 |
MP连击加速100 | 5 | 连击达到100时,4秒内得到10层MP加速状态, 同场战斗中再次发动时,获取的层数会减少1层 |
工作台合成 |
MP历战充能 | 5 | 直至战斗结束,每次受到伤害,MP回复速度+1.2% | 地图收集 |
MP魔力同步充能 | 6 | 每100%目前MP,MP回复速度+6%,最大+30% | 商店购买 |
MP生命转化充能 | 6 | 最大HP-26%,MP回复速度+11% | 工作台合成 |
MP消耗充能 | 6 | 直至战斗结束,每次使用消耗品,MP回复速度+3.33% | 地图收集 |
MP近战瞬充 | 7 | MP在100%以上,近战攻击命中目标时MP+1.25% | 地图收集 |
MP近身充能 | 8 | 近身攻击时MP回复速度+20% | 工作台合成 |