难度与自订游戏:修订间差异
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{{剧透警告|type=部分}} | {{剧透警告|type=部分}} | ||
'''难度(Difficulty)'''与'''自订游戏(Custom Game)'''都是可以在开始新游戏前设定的内容,'''难度'''只可以选择一个,'''自订游戏'''可以选择任意多个。它们都可以在游戏中途进行'''一定程度'''的变更。<br /> | |||
'''难度'''与'''自订游戏'''都可能会影响[[成就]]的获取。<br /> | |||
选择适当的'''难度'''与'''自订游戏'''能够带来更好的游玩体验。<br /> | |||
<big><font color=red>首次游玩时,建议'''不要'''启用任何的自订内容。</font></big><br /> | |||
尤其不建议在首次游玩时开启'''Free Roam''',因为开启后不会显示任何任务标记,并且大部分的流程成就无法达成。 | |||
= 难度 = | |||
'''难度等级'''是用以量化游戏难度的数值。<br />目前游戏中正常的难度等级数值范围为0~10 | |||
<!---<span style="background-color:black;">,超过10的难度等级会显示为Infernal BBQ+n,其中n=难度等级-10</span>--->。 | |||
<br />仅有'''不含+'''的难度可以在开始新存档时选择,其他难度需要在采维的床上更改得到。 | |||
== 难度列表 == | |||
{|class="wikitable mw-collapsible" | |||
!style="width:12%"| 难度名 | |||
!style="width:5%"| 难度等级 | |||
!style="width:9%"| 解锁条件 | |||
! 描述 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | Cakewalk || style="text-align:center;" | 0 | |||
| rowspan="8" style="text-align:center;" | 无需解锁 | |||
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<div style="text-align:center;"> | |||
- 敌方伤害大幅下降 <br /> | |||
- 弹幕密度大幅下降 <br /> | |||
- 当玩家HP未满50%时将持续回复HP<br /> | |||
适合以剧情体验为主的玩家,可以非常轻松的进行游戏。 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | Picnic || style="text-align:center;" | 1 | |||
| rowspan="2" | | |||
<div style="text-align:center;"> | |||
- 敌方伤害下降 <br /> | |||
- 弹幕密度下降 <br /> | |||
适合初次接触动作游戏的玩家,随意探索也能顺利进行游戏。 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | Picnic+ || style="text-align:center;" | 2 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | Normal || style="text-align:center;" | 3 | |||
| rowspan="2" | | |||
<div style="text-align:center;"> | |||
- 基础敌方数值 <br /> | |||
- 基础弹幕密度 <br /> | |||
适合了解动作游戏的玩家,乐于探索、搜集、研究操作技巧。 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | Normal+ || style="text-align:center;" | 4 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | Hard || style="text-align:center;" | 5 | |||
| rowspan="2" | | |||
<div style="text-align:center;"> | |||
- 敌方伤害上升 <br /> | |||
- 弹幕密度上升 <br /> | |||
适合熟悉动作游戏的玩家,在第一次游玩可能会出现苦战的情况。 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | Hard+ || style="text-align:center;" | 6 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | Expert || style="text-align:center;" | 7 | |||
| rowspan="3" | | |||
<div style="text-align:center;"> | |||
- 敌方生命与伤害大幅上升 <br /> | |||
- 弹幕密度大幅上升 <br /> | |||
适合渴求挑战的玩家,更加考验操作与战斗技巧的难度。 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | Expert+ || style="text-align:center;" | 8 | |||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | 首次通关'''任意难度'''解锁 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | Expert++ || style="text-align:center;" | 9 | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | <span style="background-color:black;"> Infernal BBQ </span> || style="text-align:center;" | 10 | |||
|| | |||
<div style="text-align:center;"> | |||
<span style="background-color:black;"> | |||
- 敌方生命与伤害极度上升 <br /> | |||
- 弹幕密度极度上升 <br /> | |||
- 无法于游戏中途更改至此难度(通关一次该难度后可以更改)<br /> | |||
适合渴求极限的玩家,毫不留情的难度。 | |||
</span> | |||
|} | |||
== 平均难度 == | |||
'''平均难度'''是你已击败的所有'''Boss'''被击败时'''难度等级'''的平均值(每个'''Boss'''权重都相同),通关时的'''平均难度'''用于难度相关[[成就]]的计算。 | |||
= | == 难度相关[[成就]] == | ||
<div class=""> | |||
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! 成就图标 !! 成就名 !! 需求难度 | |||
|- | |||
|[[文件:ACHI CLEAR BBQ.webp]] || 烧烤大师 || 平均难度≥10 | |||
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| [[文件:ACHI CLEAR 25ITEM.webp]] || 轻量背包 || 平均难度≥3 | |||
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| [[文件:ACHI CLEAR SPEEDRUN.webp]] || 野兔疾走 || 平均难度≥3 | |||
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| [[文件:ACHI CLEAR LOWHEAL.webp]] || 不过是个小伤口 || 平均难度≥5 | |||
|} | |||
= 自订游戏 = | = 自订游戏 = | ||
== | '''自订游戏'''是一系列可以在开始新游戏前设定的,会对游戏内容或玩法产生影响的选项。<br /> | ||
== | 大部分自订游戏通过已达成的[[成就]]总数解锁(本地存档中的已达成成就总数,而不是Steam中的,尽管二者在大部分情况下等价),少部分自订游戏无需解锁;大部分自订游戏可以自由组合,少部分自订游戏具有前置自订游戏,这部分在选中时会自动选中其所有前置自订游戏;大部分自订游戏无法在游戏过程中更改,少部分自订游戏可以在采维的床上更改,见'''自订游戏列表'''。<br /> | ||
部分[[成就]]要求在特定的自订游戏下游玩解锁,部分成就无法在选中特定的自订游戏时解锁,见'''受到自订游戏影响的成就'''。 | |||
{{剧透警告|type=严重}} | |||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
== 自订游戏列表 == | |||
{|class="wikitable mw-collapsible" | |||
!style="width:14%"| 自订游戏 | |||
!style="width:11%"| 解锁条件 | |||
! 描述 | |||
!style="width:18%"| 备注 | |||
|- | |||
|style="text-align:center"| Speedrun | |||
|style="text-align:center"| 无需解锁 || 自动跳过所有事件与对话 || 可以在游戏中途更改(仅在'''没有'''开启Free Roam或Speedster时) | |||
|- | |||
|style="text-align:center"| [[Free Roam]] | |||
|style="text-align:center"| 无需解锁 | |||
| 游戏开始后可自由行动,没有头目攻略次序 <br /><font color=#C66>注意</font>,Free Roam 中也不会显示任何任务标记。不建议首次游玩者使用此模式,请谨慎选择。 || 必须开启Speedrun模式 | |||
|- | |||
|style="text-align:center"| Turbo Mode | |||
|style="text-align:center"| 达成'''50'''个成就 || 提升游戏整体的速度 || 可以在游戏中途更改 | |||
|- | |||
|style="text-align:center"| Weapon Mastery | |||
|style="text-align:center"| 达成'''45'''个成就 || 游戏开始时,自动习得所有近身攻击 | |||
|- | |||
|style="text-align:center"| Random Sigils | |||
|style="text-align:center"| 达成'''30'''个成就 || 随机交换所有魔淬的位置 | |||
|- | |||
|style="text-align:center"| Fast Learner | |||
|style="text-align:center"| 达成'''20'''个成就 || 游戏开始时,自动持有 「 探索者罗盘 」,并解锁大部分的工作台内容 | |||
|- | |||
|style="text-align:center"| Aggro Bosses | |||
|style="text-align:center"| 达成'''65'''个成就 || 头目的攻击间隔变得更短,并会更加频繁使用不同技能 || 可以在游戏中途更改 | |||
|- | |||
|style="text-align:center"| Elite Enemies | |||
|style="text-align:center"| 达成'''70'''个成就 || 全部敌人与头目必定持有 「精英」 状态 || 可以在游戏中途更改 | |||
|- | |||
|style="text-align:center"| Speedster | |||
|style="text-align:center"| 达成'''75'''个成就 || 游戏开始时,自动持有所有移动能力物品 || 必须开启Speedrun模式<br />必须开启Free Roam模式 | |||
|- | |||
|style="text-align:center"| Sigil Pass | |||
|style="text-align:center"| 达成'''40'''个成就 | |||
| 游戏开始时,自动持有上一回破关存档所有装备中的魔淬<br /> <font color=#DA3>※最近手动保存的破关存档</font> | |||
|- | |||
|style="text-align:center"| Potion Scale | |||
|style="text-align:center"| 无需解锁 | |||
| 药水的收集度会大幅影响头目的能力 <br /> <font color=#DA3>※收集药水依然能带给玩家优势,但头目能力也会有所提升</font> | |||
| 可以在游戏中途更改 | |||
|} | |||
== 受到自订游戏影响的[[成就]] == | |||
{|class="wikitable mw-collapsible" | |||
! 成就图标 !! 成就名 !! 与自订游戏的关系 | |||
|- | |||
| || 所有'''章节'''成就 <br /> 即描述为“完成Chapter X”的成就 || 不能开启'''Free Roam''' | |||
|- | |||
| || 所有'''Boss'''成就 <br /> 即描述为“初次击败相应的关卡头目”的成就 || 不能开启'''Free Roam''' | |||
|- | |||
| [[文件:ACHI_CLEAR_CUSTOM_FREEROAM.webp]] || 无拘旅人 || 必须开启'''Free Roam''' | |||
|- | |||
| [[文件:ACHI_CLEAR_CUSTOM_RANDOMSIGIL.webp]] || 混沌游戏 || 必须开启'''Random Sigils''' | |||
|- | |||
| [[文件:ACHI_OTHER_MSCAT.webp]] || [[猫咪小姐不会冲刺]] || 必须开启'''Free Roam''' <br /> 不能开启'''Speedster''' | |||
|- | |||
| [[文件:ACHI_OTHER_ALLNOTES.webp]] || 属于我的冒险 || 不能开启'''Speedrun''' | |||
|- | |||
| [[文件:ACHI_CLEAR_BBQ.webp]] || 烧烤大师 || 不能开启'''Free Roam''' | |||
|- | |||
| [[文件:ACHI_CLEAR_VODDOOBELL.webp]] || 始终相随 || 不能开启'''Speedrun''' | |||
|- | |||
| [[文件:ACHI_OTHER_CHAP1MERRY.webp]] || [[野生弹簧]] || 不能开启'''Free Roam''' | |||
|} | |||
== 自订游戏的具体影响 == | |||
'''Free Roam'''的影响过于复杂,请参见单独的页面[[Free Roam]] | |||
=== Speedrun === | |||
=== Turbo Mode === | |||
=== Weapon Mastery === | |||
SaveManager.Instance.SetUnlockLogicContaining("TEVI", 1, false); | |||
SaveManager.Instance.SetUnlockLogic(PlayerLogicState.TEVI_GROUND_ITEM, 0, false); | |||
=== Random Sigils === | |||
无 | |||
SaveManager.Instance.SetItem(ItemList.Type.BADGE_BossPassing, 3, true); | |||
SaveManager.Instance.SetItem(ItemList.Type.BADGE_FreeFoodRefill, 1, true); | |||
=== Fast Learner === | |||
在游戏开始时,给予玩家以下物品:<br/>探索者罗盘,塔尔塔洛斯资格证,瓦尔哈拉资格证 | |||
=== Aggro Bosses === | |||
=== Elite Enemies === | |||
=== Speedster === <!-- 已完成 --> | |||
在游戏开始时,给予玩家以下[[能力道具]]: | |||
{| | |||
{{道具图片简表行样式|ITEM_WATERMOVEMENT|水下动力装置|ITEM_JETPACK|喷射背包|ITEM_HIJUMP|弹力靴子|ITEM_DOUBLEJUMP|二段跳跃|ITEM_WALLJUMP|蹬墙跳跃}} | |||
{{道具图片简表行样式|ITEM_SPEEDUP|移动速度提升 '''Lv3'''|ITEM_SLIDE|滑行靴子|ITEM_AntiIce|抓地靴子|ITEM_AirDash|空中冲刺|ITEM_AirSlide|精准滑行粉末}} | |||
|} | |||
=== Sigil Pass === | |||
=== Potion Scale === | |||
</div> |
2024年1月11日 (四) 06:59的最新版本
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剧透警告
以下内容包含部分剧透内容,已采用加黑或折叠处理,如选择阅读剧透部分内容可能会影响游戏的游玩乐趣
难度(Difficulty)与自订游戏(Custom Game)都是可以在开始新游戏前设定的内容,难度只可以选择一个,自订游戏可以选择任意多个。它们都可以在游戏中途进行一定程度的变更。
难度与自订游戏都可能会影响成就的获取。
选择适当的难度与自订游戏能够带来更好的游玩体验。
首次游玩时,建议不要启用任何的自订内容。
尤其不建议在首次游玩时开启Free Roam,因为开启后不会显示任何任务标记,并且大部分的流程成就无法达成。
难度
难度等级是用以量化游戏难度的数值。
目前游戏中正常的难度等级数值范围为0~10
。
仅有不含+的难度可以在开始新存档时选择,其他难度需要在采维的床上更改得到。
难度列表
难度名 | 难度等级 | 解锁条件 | 描述 |
---|---|---|---|
Cakewalk | 0 | 无需解锁 |
- 敌方伤害大幅下降 |
Picnic | 1 |
- 敌方伤害下降 | |
Picnic+ | 2 | ||
Normal | 3 |
- 基础敌方数值 | |
Normal+ | 4 | ||
Hard | 5 |
- 敌方伤害上升 | |
Hard+ | 6 | ||
Expert | 7 |
- 敌方生命与伤害大幅上升 | |
Expert+ | 8 | 首次通关任意难度解锁 | |
Expert++ | 9 | ||
Infernal BBQ | 10 |
- 敌方生命与伤害极度上升 |
平均难度
平均难度是你已击败的所有Boss被击败时难度等级的平均值(每个Boss权重都相同),通关时的平均难度用于难度相关成就的计算。
难度相关成就
成就图标 | 成就名 | 需求难度 |
---|---|---|
烧烤大师 | 平均难度≥10 | |
轻量背包 | 平均难度≥3 | |
野兔疾走 | 平均难度≥3 | |
不过是个小伤口 | 平均难度≥5 |
自订游戏
自订游戏是一系列可以在开始新游戏前设定的,会对游戏内容或玩法产生影响的选项。
大部分自订游戏通过已达成的成就总数解锁(本地存档中的已达成成就总数,而不是Steam中的,尽管二者在大部分情况下等价),少部分自订游戏无需解锁;大部分自订游戏可以自由组合,少部分自订游戏具有前置自订游戏,这部分在选中时会自动选中其所有前置自订游戏;大部分自订游戏无法在游戏过程中更改,少部分自订游戏可以在采维的床上更改,见自订游戏列表。
部分成就要求在特定的自订游戏下游玩解锁,部分成就无法在选中特定的自订游戏时解锁,见受到自订游戏影响的成就。
剧透警告
以下内容包含严重剧透内容,可能会严重影响游戏的游玩乐趣
自订游戏列表
自订游戏 | 解锁条件 | 描述 | 备注 |
---|---|---|---|
Speedrun | 无需解锁 | 自动跳过所有事件与对话 | 可以在游戏中途更改(仅在没有开启Free Roam或Speedster时) |
Free Roam | 无需解锁 | 游戏开始后可自由行动,没有头目攻略次序 注意,Free Roam 中也不会显示任何任务标记。不建议首次游玩者使用此模式,请谨慎选择。 |
必须开启Speedrun模式 |
Turbo Mode | 达成50个成就 | 提升游戏整体的速度 | 可以在游戏中途更改 |
Weapon Mastery | 达成45个成就 | 游戏开始时,自动习得所有近身攻击 | |
Random Sigils | 达成30个成就 | 随机交换所有魔淬的位置 | |
Fast Learner | 达成20个成就 | 游戏开始时,自动持有 「 探索者罗盘 」,并解锁大部分的工作台内容 | |
Aggro Bosses | 达成65个成就 | 头目的攻击间隔变得更短,并会更加频繁使用不同技能 | 可以在游戏中途更改 |
Elite Enemies | 达成70个成就 | 全部敌人与头目必定持有 「精英」 状态 | 可以在游戏中途更改 |
Speedster | 达成75个成就 | 游戏开始时,自动持有所有移动能力物品 | 必须开启Speedrun模式 必须开启Free Roam模式 |
Sigil Pass | 达成40个成就 | 游戏开始时,自动持有上一回破关存档所有装备中的魔淬 ※最近手动保存的破关存档 | |
Potion Scale | 无需解锁 | 药水的收集度会大幅影响头目的能力 ※收集药水依然能带给玩家优势,但头目能力也会有所提升 |
可以在游戏中途更改 |
受到自订游戏影响的成就
成就图标 | 成就名 | 与自订游戏的关系 |
---|---|---|
所有章节成就 即描述为“完成Chapter X”的成就 |
不能开启Free Roam | |
所有Boss成就 即描述为“初次击败相应的关卡头目”的成就 |
不能开启Free Roam | |
无拘旅人 | 必须开启Free Roam | |
混沌游戏 | 必须开启Random Sigils | |
猫咪小姐不会冲刺 | 必须开启Free Roam 不能开启Speedster | |
属于我的冒险 | 不能开启Speedrun | |
烧烤大师 | 不能开启Free Roam | |
始终相随 | 不能开启Speedrun | |
野生弹簧 | 不能开启Free Roam |
自订游戏的具体影响
Free Roam的影响过于复杂,请参见单独的页面Free Roam
Speedrun
Turbo Mode
Weapon Mastery
SaveManager.Instance.SetUnlockLogicContaining("TEVI", 1, false); SaveManager.Instance.SetUnlockLogic(PlayerLogicState.TEVI_GROUND_ITEM, 0, false);
Random Sigils
无 SaveManager.Instance.SetItem(ItemList.Type.BADGE_BossPassing, 3, true); SaveManager.Instance.SetItem(ItemList.Type.BADGE_FreeFoodRefill, 1, true);
Fast Learner
在游戏开始时,给予玩家以下物品:
探索者罗盘,塔尔塔洛斯资格证,瓦尔哈拉资格证
Aggro Bosses
Elite Enemies
Speedster
在游戏开始时,给予玩家以下能力道具:
水下动力装置 | 喷射背包 | 弹力靴子 | 二段跳跃 | 蹬墙跳跃 |
移动速度提升 Lv3 | 滑行靴子 | 抓地靴子 | 空中冲刺 | 精准滑行粉末 |