魔淬:修订间差异
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{{魔淬简表行样式|name=空中连击:专注|ep=3|intro=<font color=#6699FF>空中基础连击Ⅲ</font>的攻击力<font color=#FF9966>+37.5%</font>, 着地前可使用的空中连击次数<font color=#DC143C>-1</font>|get=商店购买}} | {{魔淬简表行样式|name=空中连击:专注|ep=3|intro=<font color=#6699FF>空中基础连击Ⅲ</font>的攻击力<font color=#FF9966>+37.5%</font>, 着地前可使用的空中连击次数<font color=#DC143C>-1</font>|get=商店购买}} | ||
{{魔淬简表行样式|name=快速下坠:力量|ep=3|intro=空中连续使用<font color=#6699FF>快速下坠</font>的次数<font color=#FF9966>+1</font>,<font color=#6699FF>快速下坠</font>命中目标后,<br />所有近身攻击伤害<font color=#FF9966>+5%</font>,最多累积<font color=#FF9966>33%</font><br />着地后累积量开始减少,约5秒后累积量将完全消失|get=工作台合成}} | {{魔淬简表行样式|name=快速下坠:力量|ep=3|intro=空中连续使用<font color=#6699FF>快速下坠</font>的次数<font color=#FF9966>+1</font>,<font color=#6699FF>快速下坠</font>命中目标后,<br />所有近身攻击伤害<font color=#FF9966>+5%</font>,最多累积<font color=#FF9966>33%</font><br />着地后累积量开始减少,约5秒后累积量将完全消失|get=工作台合成}} | ||
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{{魔淬简表行样式|name=空中双重连击|ep=3|intro=<font color=#6699FF>空中基础连击Ⅰ</font>与<font color=#6699FF>空中基础连击Ⅱ</font>可造成两段伤害|get=地图收集}} | {{魔淬简表行样式|name=空中双重连击|ep=3|intro=<font color=#6699FF>空中基础连击Ⅰ</font>与<font color=#6699FF>空中基础连击Ⅱ</font>可造成两段伤害|get=地图收集}} | ||
{{魔淬简表行样式|name=广域震荡|ep=3|intro=<font color=#6699FF>魔力震荡</font>的攻击范围<font color=#FF9966>+60%</font>|get=地图收集}} | {{魔淬简表行样式|name=广域震荡|ep=3|intro=<font color=#6699FF>魔力震荡</font>的攻击范围<font color=#FF9966>+60%</font>|get=地图收集}} | ||
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{{魔淬简表行样式|name=先制打击|ep=4|intro=目标HP70%以上时,<font color=#6699FF>地面基础连击Ⅱ</font>的攻击伤害<font color=#FF9966>+2</font>,伤害会依角色等级上升|get=地图收集}} | {{魔淬简表行样式|name=先制打击|ep=4|intro=目标HP70%以上时,<font color=#6699FF>地面基础连击Ⅱ</font>的攻击伤害<font color=#FF9966>+2</font>,伤害会依角色等级上升|get=地图收集}} | ||
{{魔淬简表行样式|name=钛金扳手|ep=4|intro=<font color=#6699FF>地面基础连击Ⅳ</font>的攻击伤害<font color=#FF9966>+3</font>、击飞距离<font color=#DC143C>-33%</font>、目标冲击墙壁时的伤害<font color=#FF9966>+3</font><br />所有近身攻击伤害<font color=#FF9966>+3.0%</font>|get=地图收集}} | {{魔淬简表行样式|name=钛金扳手|ep=4|intro=<font color=#6699FF>地面基础连击Ⅳ</font>的攻击伤害<font color=#FF9966>+3</font>、击飞距离<font color=#DC143C>-33%</font>、目标冲击墙壁时的伤害<font color=#FF9966>+3</font><br />所有近身攻击伤害<font color=#FF9966>+3.0%</font>|get=地图收集}} | ||
{{魔淬简表行样式|name= | {{魔淬简表行样式|name=连续突刺:破甲|ep=4|intro=<font color=#6699FF>地面基础连击Ⅲ (改)</font> 最后一下攻击追加无视霸体效果,<br />并使处于霸体状态的对象立即回到可控制状态,对头目无效<br />所有近身攻击伤害<font color=#FF9966>+3.0%</font>(橙色) |get=商店购买}} | ||
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{{魔淬简表行样式|name=连续突刺:暴雨|ep=4|intro=<font color=#6699FF>地面基础连击Ⅲ(改)</font>的攻击速度<font color=#FF9966>+10%</font>,攻击频率增加<br />所有近身攻击伤害<font color=#FF9966>+3.0%</font>|get=地图收集}} | {{魔淬简表行样式|name=连续突刺:暴雨|ep=4|intro=<font color=#6699FF>地面基础连击Ⅲ(改)</font>的攻击速度<font color=#FF9966>+10%</font>,攻击频率增加<br />所有近身攻击伤害<font color=#FF9966>+3.0%</font>|get=地图收集}} | ||
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{{魔淬简表行样式|name=上升攻击:破甲|ep=4|intro=任何近身攻击令对方进入「<font color=#DC143C>霸体状态</font>」后,下一次<font color=#6699FF>上升攻击</font>追加无视霸体效果,<br />连击次数<font color=#FF9966>+2</font>,并使第一击攻击力<font color=#FF9966>+22.5%</font>,<font color=#FF9966>12</font>秒内不能再次发动|get=商店购买}} | {{魔淬简表行样式|name=上升攻击:破甲|ep=4|intro=任何近身攻击令对方进入「<font color=#DC143C>霸体状态</font>」后,下一次<font color=#6699FF>上升攻击</font>追加无视霸体效果,<br />连击次数<font color=#FF9966>+2</font>,并使第一击攻击力<font color=#FF9966>+22.5%</font>,<font color=#FF9966>12</font>秒内不能再次发动|get=商店购买}} | ||
{{魔淬简表行样式|name= | {{魔淬简表行样式|name=上升攻击:凌空|ep=4|intro=<font color=#6699FF>上升攻击</font>上升高度下降,攻击次数<font color=#FF9966>+50%</font>,攻击力<font color=#DC143C>-25%</font><br />所有近身攻击伤害<font color=#FF9966>+3.0%</font>|get=地图收集}} | ||
{{魔淬简表行样式|name=战斗回音|ep=5|intro=目标HP100%时,任何近身攻击对目标追加当前连击数<font color=#FF9966>50%</font>的额外伤害,最多追加<font color=#FF9966>40</font>伤害|get=地图收集}} | {{魔淬简表行样式|name=战斗回音|ep=5|intro=目标HP100%时,任何近身攻击对目标追加当前连击数<font color=#FF9966>50%</font>的额外伤害,最多追加<font color=#FF9966>40</font>伤害|get=地图收集}} | ||
{{魔淬简表行样式|name=空中连击延续|ep=5|intro=着地前可使空中连击次数<font color=#FF9966>+1</font>|get=地图收集}} | {{魔淬简表行样式|name=空中连击延续|ep=5|intro=着地前可使空中连击次数<font color=#FF9966>+1</font>|get=地图收集}} | ||
{{魔淬简表行样式|name=近战硬直减少Ⅰ|ep=5|intro=近身攻击命中目标时,自身的硬直时间<font color=#FF9966>-17.5%</font>|get=地图收集}} | {{魔淬简表行样式|name=近战硬直减少Ⅰ|ep=5|intro=近身攻击命中目标时,自身的硬直时间<font color=#FF9966>-17.5%</font>|get=地图收集}} | ||
{{魔淬简表行样式|name= | {{魔淬简表行样式|name=快速下坠:双倍|ep=5|intro=空中连续使用<font color=#6699FF>快速下坠</font>的次数<font color=#FF9966>变为两倍</font>|get=地图收集}} | ||
{{魔淬简表行样式|name= | {{魔淬简表行样式|name=回旋连击:暴雨|ep=5|intro=<font color=#6699FF>回旋连击</font>的攻击频率<font color=#FF9966>+40%</font>,<font color=#FF9966>3</font>秒内不能再次发动|get=地图收集}} | ||
{{魔淬简表行样式|name=关键重击|ep=5|intro=在<font color=#6699FF>基础连击Ⅳ(改)</font>闪光产生瞬间时按下<font color=#6699FF>[C]</font>,可使该伤害<font color=#FF9966>+60%</font>,<br />之后闪光不再产生,Combo Rank每次重置后可发动一次|get=商店购买}} | {{魔淬简表行样式|name=关键重击|ep=5|intro=在<font color=#6699FF>基础连击Ⅳ(改)</font>闪光产生瞬间时按下<font color=#6699FF>[C]</font>,可使该伤害<font color=#FF9966>+60%</font>,<br />之后闪光不再产生,Combo Rank每次重置后可发动一次|get=商店购买}} | ||
{{魔淬简表行样式|name=霸体弱化A|ep=5|intro=根据红色兔子药水与彩虹兔子药水的收集数量,减少目标处于霸体状态的近身攻击减伤效果<br />(每支<font color=#FF9966>-0.5%</font>)|get=工作台合成}} | {{魔淬简表行样式|name=霸体弱化A|ep=5|intro=根据红色兔子药水与彩虹兔子药水的收集数量,减少目标处于霸体状态的近身攻击减伤效果<br />(每支<font color=#FF9966>-0.5%</font>)|get=工作台合成}} | ||
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{{魔淬简表行样式|name=空中连击加速|ep=6|intro=空中基础连击的攻击速度<font color=#FF9966>+15%|get=地图收集}} | {{魔淬简表行样式|name=空中连击加速|ep=6|intro=空中基础连击的攻击速度<font color=#FF9966>+15%|get=地图收集}} | ||
{{魔淬简表行样式|name=回旋连击:飓风|ep=6|intro=<font color=#6699FF>回旋连击</font>的攻击频率<font color=#FF9966>+30%</font>,攻击力<font color=#FF9966>+10%</font>,<font color=#FF9966>3</font>秒内不能再次发动|get=地图收集}} | {{魔淬简表行样式|name=回旋连击:飓风|ep=6|intro=<font color=#6699FF>回旋连击</font>的攻击频率<font color=#FF9966>+30%</font>,攻击力<font color=#FF9966>+10%</font>,<font color=#FF9966>3</font>秒内不能再次发动|get=地图收集}} | ||
{{魔淬简表行样式|name= | {{魔淬简表行样式|name=龙卷连击:压境|ep=6|intro=<font color=#6699FF>龙卷连击</font>横向攻击范围<font color=#FF9966>+25%</font>,周围目标越多攻击力越高,<br />同时减轻自身受到的伤害,不受击退影响<br />所有近身攻击伤害<font color=#FF9966>+3.0%</font>|get=地图收集}} | ||
{{魔淬简表行样式|name=全近战加速|ep=6|intro=所有近战动作的攻击速度<font color=#FF9966>+6%</font>|get=工作台合成}} | {{魔淬简表行样式|name=全近战加速|ep=6|intro=所有近战动作的攻击速度<font color=#FF9966>+6%</font>|get=工作台合成}} | ||
{{魔淬简表行样式|name= | {{魔淬简表行样式|name=二段连击:急奏|ep=6|intro=<font color=#6699FF>地面基础连击Ⅲ</font>攻击力<font color=#DC143C>-5%</font>,连续使用次数<font color=#FF9966>+1</font>,攻击速度<font color=#FF9966>+33.3%</font>|get=地图收集}} | ||
{{魔淬简表行样式|name=霸体弱化B|ep=6|intro=减少目标处于霸体状态的近身攻击减伤效果(减伤效果<font color=#FF9966>-20%</font>)|get=工作台合成}} | {{魔淬简表行样式|name=霸体弱化B|ep=6|intro=减少目标处于霸体状态的近身攻击减伤效果(减伤效果<font color=#FF9966>-20%</font>)|get=工作台合成}} | ||
{{魔淬简表行样式|name=魔力平台|ep=6|intro=头目战中,当回旋连击或回旋重击命中空中目标时,会自动于自身下方生成一个魔力平台<br />平台会在触发着地动作后3秒消失,并于消失后3秒无法再次生成平台<br />所有近身攻击伤害<font color=#FF9966>+3.0%</font>|get=地图收集}} | {{魔淬简表行样式|name=魔力平台|ep=6|intro=头目战中,当回旋连击或回旋重击命中空中目标时,会自动于自身下方生成一个魔力平台<br />平台会在触发着地动作后3秒消失,并于消失后3秒无法再次生成平台<br />所有近身攻击伤害<font color=#FF9966>+3.0%</font>|get=地图收集}} |
2024年1月6日 (六) 13:32的版本
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剧透警告
以下内容包含轻度剧透内容,可能会影响游戏的游玩乐趣
魔淬
魔淬(Sigils)是一类可装备的收集品,消耗EP点数装备产生效果,每个魔淬都具有不同的效果和EP消耗。
目前游戏内共有258个魔淬,分为近身、远程、连击、基础、特殊五类。
魔淬的具体获得方式或更详细的效果请参见对应魔淬的界面。
基础魔淬
魔淬 | 消耗 | 描述 | 获得方式 |
---|---|---|---|
EP增幅:闪避连锁 | 0
|
「金色闪避」状态中,任何近身攻击命中目标后2秒内,空中冲刺会被视为闪避动作 所有“闪避动作”可触发闪避的有效时间+0.05秒 |
地图收集
|
EP增幅:量化调配 | 0
|
每装备五个消费1以上的魔淬,额外使最大EP+1 | 地图收集
|
EP增幅:完美主义 | 0
|
最大EP+7 已装备的总EP等于当前EP最大值时,消耗品恢复量+10% 已装备的总EP与当前EP最大数字差距在2以上时, 自身获得“连击弱化”,“技巧弱化”,与“增益弱化”等减益状态 |
商店购买
|
EP增幅:连号调配 | 0
|
当消耗为1、2、3、4、 5、6、7、8的魔淬各被装备一个或以上时,额外使最大EP+6 | 商店购买
|
EP增幅:生命同步 | 0
|
每100点最大HP(增益状态除外),额外使最大EP+1 | 商店购买
|
EP增幅:近战调配 | 0
|
每装备一个持有所有近身攻击伤害+3%效果的魔淬,额外使最大EP+2 | 地图收集
|
EP增幅:魔力同步 | 0
|
每100点最大MP(增益状态除外),额外使最大EP+1 | 工作台合成
|
EP增幅:商店同步 | 0
|
每购得三样魔淬(包括先前已购买的魔淬),额外使最大EP+1 | 商店购买
|
EP增幅:合成同步 | 0
|
每合成两样魔淬(包括先前已合成的魔淬),额外使最大EP+1 | 商店购买
|
MP炸弹瞬充 | 2
|
消耗炸弹槽时,MP瞬充167% | 商店购买
|
MP爆发瞬充 | 2
|
使用“核心爆发”时,MP瞬充MP瞬充144% | 地图收集
|
HP增幅 | 3
|
最大HP+10% | 地图收集
|
MP战术瞬充 | 3
|
切换浮游炮时,MP槽瞬充160%,但10秒内无法切换浮游炮 | 地图收集
|
MP冲击瞬充 | 3
|
将目标击飞造成墙壁打击时,MP槽瞬充80% | 地图收集
|
MP开战瞬充 | 3
|
进入战斗状态时,MP槽瞬充40% | 地图收集
|
MP闪避瞬充 | 3
|
发闪避时,MP瞬充333%,瞬充前若MP大于200%,额外瞬充111% | 地图收集
|
HP闪避回复 | 3
|
触发闪避时,回复一定HP,回复量取决该攻击的攻击力 HP小于50%时回复量增加 |
商店购买
|
MP击破瞬充 | 3
|
目标进入BREAK状态时,MP瞬充360% | 地图收集
|
MP回复加速A | 3
|
蓄力射击后MP停止回复的时间-27.5% | 商店购买
|
MP蓄力节能 | 4
|
每当使用第10次蓄力射击,其MP消耗-99% | 地图收集
|
HP特级增幅 | 4
|
最大HP+15% | 工作台合成
|
MP稳定充能 | 4
|
MP回复速度+12.5%,无敌状态时无法充能 | 地图收集
|
MP回复加速B | 4
|
蓄力射击后MP停止回复的时间-35% | 地图收集
|
MP生命代价充能 | 4
|
HP介于33%~66%且MP不在全满状态时,持续流失HP并使MP回复速度+600% | 地图收集
|
MP节奏节能 | 4
|
MP回复至100%的倍数瞬间,0.2秒内所有蓄力射击消耗-25% | 商店购买
|
MP生命转化 | 4
|
最大HP-24%,最大MP+12% | 地图收集
|
MP战术充能 | 5
|
MP小于100%时MP回复速度-17.5%,MP100%以上时MP回复速度+11% | 地图收集
|
MP技巧充能 | 5
|
Combo Rank每上升一阶,MP回复速度+1.75% | 地图收集
|
MP连击充能 | 5
|
连击数每增加一击,MP回复速度+0.1%,最大15% | 商店购买
|
MP回复瞬充 | 5
|
回复HP的同时回复MP,HP回复量影响MP回复量,最多400% | 地图收集
|
HP战术回复 | 5
|
受到伤害后,HP立即降至1,并得到持续140秒的自然回复状态, 每场战斗只能触发一次 |
地图收集
|
MP连击加速100 | 5
|
连击达到100时,4秒内得到10层MP加速状态,同场战斗中再次发动时,获取的层数会减少1层 | 工作台合成
|
MP历战充能 | 5
|
直至战斗结束,每次受到伤害,MP回复速度+1.2% | 地图收集
|
MP魔力同步充能 | 6
|
每100%目前MP,MP回复速度+6%,最大+30% | 商店购买
|
MP生命转化充能 | 6
|
最大HP-26%,MP回复速度+11% | 工作台合成
|
MP消耗充能 | 6
|
直至战斗结束,每次使用消耗品,MP回复速度+3.33% | 地图收集
|
MP近战瞬充 | 7
|
MP在100%以上,近战攻击命中目标时MP+1.25% | 地图收集
|
MP近身充能 | 8
|
近身攻击时MP回复速度+20% | 工作台合成
|
近身魔淬
魔淬 | 消耗 | 描述 | 获得方式 |
---|---|---|---|
后背突击 | 2
|
在目标背后时,地面基础连击Ⅰ的攻击伤害+3,伤害会依角色等级上升 | 地图收集
|
战术攻击取消A | 2
|
地面基础连击ⅠⅡⅢⅢ(改)攻击中可通过↓键立即取消动作, 并使下一次的地面基础连击ⅠⅡⅢ攻击速度上升,上升量随角色等级提升 |
地图收集
|
震荡展开S | 2
|
魔力震荡攻击力+10% 使用魔力震荡时,若当前的主浮游炮是塞布尔, 则自动消耗2枚水晶,让这次的魔力震荡附加消除弹幕效果 |
地图收集
|
文件:震荡展开C.webp震荡展开C | 2
|
魔力震荡攻击力+10% 使用魔力震荡时,若当前的主浮游炮是希莉雅, 则自动消耗2枚水晶,让这次的魔力震荡附加消除弹幕效果 |
地图收集
|
风车重击 | 2
|
若自身周围存在目标,将空中基础连击Ⅰ转为风车重击,自身持有的增益越多, 风车重击的伤害与攻击范围就越大,命中后再次攻击可接续空中基础连击Ⅰ 风车重击对空中目标能造成更高的伤害 |
地图收集
|
轨道斩击 | 2
|
使用二段跳时,若自身周围存在目标,二段跳将自动转为轨道斩击, 若目标处于可控制状态,可将目标向上击飞 轨道斩击对空中目标能造成更高的伤害 |
地图收集
|
上升攻击:压制 | 3
|
上升攻击命中次数+1 命中时自身硬直减少,并增加对方的硬直 所有近身攻击伤害+3.0% |
地图收集
|
空中连击超加速 | 3
|
完整施展空中连击后,第二轮空中连击攻击速度+80%、伤害+1 | 地图收集
|
空中连击:专注 | 3
|
空中基础连击Ⅲ的攻击力+37.5%, 着地前可使用的空中连击次数-1 | 商店购买
|
快速下坠:力量 | 3
|
空中连续使用快速下坠的次数+1,快速下坠命中目标后, 所有近身攻击伤害+5%,最多累积33% 着地后累积量开始减少,约5秒后累积量将完全消失 |
工作台合成
|
龙卷连击:重力反转 | 3
|
龙卷连击在空中命中时,施展者将逐渐上浮 所有近身攻击伤害+3.0% |
商店购买
|
空中双重连击 | 3
|
空中基础连击Ⅰ与空中基础连击Ⅱ可造成两段伤害 | 地图收集
|
广域震荡 | 3
|
魔力震荡的攻击范围+60% | 地图收集
|
快速下坠:击飞 | 3
|
快速下坠对可控制状态的目标也能造成较小的击飞效果 | 工作台合成
|
文件:高速震荡.webp高速震荡 | 3
|
魔力震荡的蓄力速度+80% | 商店购买
|
回旋重击:弹跳 | 3
|
回旋重击若于较高的位置施展,伤害+33%,同时赋予命中后自身向上弹跳效果 | 工作台合成
|
先制打击 | 4
|
目标HP70%以上时,地面基础连击Ⅱ的攻击伤害+2,伤害会依角色等级上升 | 地图收集
|
钛金扳手 | 4
|
地面基础连击Ⅳ的攻击伤害+3、击飞距离-33%、目标冲击墙壁时的伤害+3 所有近身攻击伤害+3.0% |
地图收集
|
连续突刺:破甲 | 4
|
地面基础连击Ⅲ (改) 最后一下攻击追加无视霸体效果, 并使处于霸体状态的对象立即回到可控制状态,对头目无效 所有近身攻击伤害+3.0%(橙色) |
商店购买
|
上升攻击:连锁 | 4
|
头目战斗中任何基础连击、回旋连击命中后,1.5秒内可于空中接续施展上升攻击 所有近身攻击伤害+3.0%(橙色) |
商店购买
|
快速下坠:弹簧 | 4
|
空中连续使用快速下坠的次数+3 | 地图收集
|
连续突刺:闪电 | 4
|
地面基础连击Ⅲ(改)的攻击速度+25% 所有近身攻击伤害+3.0% |
地图收集
|
连续突刺:暴雨 | 4
|
地面基础连击Ⅲ(改)的攻击速度+10%,攻击频率增加 所有近身攻击伤害+3.0% |
地图收集
|
后翻攻击:暴雨 | 4
|
后翻攻击变为多段攻击 | 商店购买
|
二段连击:连续 | 4
|
地面基础连击Ⅲ攻击力-3%,连续使用次数+1 | 地图收集
|
龙卷连击:暴雨 | 4
|
龙卷连击的攻击频率+35% | 商店购买
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回旋重击:劣韧 | 4
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回旋重击命中没有任何减益状态的目标时,能赋予其韧性下降状态 | 地图收集
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短剑投掷:四重奏 | 4
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短剑投掷追加4把速度较慢、不会赋予目标减益的短剑 | 地图收集
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上升攻击:破甲 | 4
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任何近身攻击令对方进入「霸体状态」后,下一次上升攻击追加无视霸体效果, 连击次数+2,并使第一击攻击力+22.5%,12秒内不能再次发动 |
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上升攻击:凌空 | 4
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上升攻击上升高度下降,攻击次数+50%,攻击力-25% 所有近身攻击伤害+3.0% |
地图收集
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战斗回音 | 5
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目标HP100%时,任何近身攻击对目标追加当前连击数50%的额外伤害,最多追加40伤害 | 地图收集
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空中连击延续 | 5
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着地前可使空中连击次数+1 | 地图收集
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近战硬直减少Ⅰ | 5
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近身攻击命中目标时,自身的硬直时间-17.5% | 地图收集
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快速下坠:双倍 | 5
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空中连续使用快速下坠的次数变为两倍 | 地图收集
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回旋连击:暴雨 | 5
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回旋连击的攻击频率+40%,3秒内不能再次发动 | 地图收集
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关键重击 | 5
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在基础连击Ⅳ(改)闪光产生瞬间时按下[C],可使该伤害+60%, 之后闪光不再产生,Combo Rank每次重置后可发动一次 |
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霸体弱化A | 5
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根据红色兔子药水与彩虹兔子药水的收集数量,减少目标处于霸体状态的近身攻击减伤效果 (每支-0.5%) |
工作台合成
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近战硬直减少Ⅱ | 6
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近身攻击命中目标时,自身的硬直时间-27.5% | 地图收集
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地面连击加速 | 6
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地面基础连击的攻击速度+15% | 地图收集
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空中连击加速 | 6
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空中基础连击的攻击速度+15% | 地图收集
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回旋连击:飓风 | 6
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回旋连击的攻击频率+30%,攻击力+10%,3秒内不能再次发动 | 地图收集
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龙卷连击:压境 | 6
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龙卷连击横向攻击范围+25%,周围目标越多攻击力越高, 同时减轻自身受到的伤害,不受击退影响 所有近身攻击伤害+3.0% |
地图收集
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全近战加速 | 6
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所有近战动作的攻击速度+6% | 工作台合成
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二段连击:急奏 | 6
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地面基础连击Ⅲ攻击力-5%,连续使用次数+1,攻击速度+33.3% | 地图收集
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霸体弱化B | 6
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减少目标处于霸体状态的近身攻击减伤效果(减伤效果-20%) | 工作台合成
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魔力平台 | 6
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头目战中,当回旋连击或回旋重击命中空中目标时,会自动于自身下方生成一个魔力平台 平台会在触发着地动作后3秒消失,并于消失后3秒无法再次生成平台 所有近身攻击伤害+3.0% |
地图收集
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重装金属 | 7
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地面基础连击ⅠⅡⅢⅣ的攻击力+12% | 地图收集
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全连击加速 | 7
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地面与空中基础连击的攻击速度+10% | 地图收集
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地面连击攻势 | 7
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地面基础连击的攻击速度+42.5%,但直到地面基础连击Ⅲ或Ⅲ(改)结束前, 地面连击不能中断 |
地图收集
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连击力量转换 | 7
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使用地面基础连击Ⅳ(改)后,下一次的地面基础连击Ⅳ攻击力+37.5% 使用地面基础连击Ⅳ后,下一次的地面基础连击Ⅳ(改)攻击力+75% |
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战术攻击取消B | 7
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地面基础连击Ⅳ 地面基础连击Ⅳ(改)攻击中可透过↓键立即取消动作 如果已装备战术攻击取消A,追加使下一次的地面基础连击ⅠⅡⅢ攻击速度上升, 上升量随角色等级提升 |
工作台合成
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穿甲特化 | 7
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所有能无视霸体状态的近身攻击伤害+39% | 工作台合成
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暴走模组 | 7
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得到攻速上升时,同时得到暴走化状态6秒 | 工作台合成
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连击辅助模组 | 特殊
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辅助使用者自动使用各种连技 基础连击结束时,接下来的基础连击转为使用随机已习得的攻击动作,并同时自动进行远程攻击 此装备所需EP随难易度改变 |
特殊
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风驰电掣 | 9
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战斗中,着地前可使用的空中冲刺的次数+1 着地前第二次使用空中冲刺的攻击力+22% |
美咪涅挑战
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连击魔淬
魔淬 | 消耗 | 描述 | 获得方式 |
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文件:连击重置延迟Ⅰ.webp连击重置延迟Ⅰ | 2
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最后命中的攻击至连击数重置为止的时间+0.25秒 | 地图收集
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文件:连击技巧:空中回旋B.webp连击技巧:空中回旋B | 3
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Combo Rank在B以上时,空中基础连击Ⅲ结束时 使用一次停顿空中的回旋连击,10秒内不能再次发动 |
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文件:击数狂热:滞空转换.webp击数狂热:滞空转换 | 3
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连击数小于7时,地面基础连击Ⅱ后续转为施展空中基础连击Ⅰ, 同时使空中基础连击Ⅰ与空中基础连击Ⅱ攻速+40%,并可造成两段伤害 |
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文件:击数狂热:开幕连击.webp击数狂热:开幕连击 | 3
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连击数小于15时,地面基础连击Ⅱ变成3HIT攻击 所有近身攻击伤害+3.0% |
地图收集
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文件:连击技巧:一闪A.webp连击技巧:一闪A | 3
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Combo Rank在A以上时,空中冲刺变成一闪,造成无视霸体攻击, 每30秒增加一次使用次数,可累积两次;正面有地形时无法发动 |
商店购买
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文件:连击技巧:龙卷重击A.webp连击技巧:龙卷重击A | 3
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Combo Rank在A以上时,龙卷连击结束时追加龙卷重击,20秒内不能再次发动 | 工作台合成
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文件:连击技巧:锁定连击A.webp连击技巧:锁定连击A | 3
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Combo Rank在A以上时,基础连击Ⅳ(改)结束时, 将可使用第五段锁定连击,造成无视霸体攻击,20秒内不能再次发动 |
商店购买
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文件:连击技巧:力量突刺A.webp连击技巧:力量突刺A | 3
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Combo Rank在A以上时,地面基础连击Ⅲ(改)最後击攻击力+600%, 并可大幅增加Combo Rank值,Combo Rank每次重置后可发动一次 |
地图收集
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文件:连击技巧:空中锁定A.webp连击技巧:空中锁定A | 3
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Combo Rank在A以上且短时间内自身周围没有任何目标时, 空中基础连击Ⅰ将转为锁定连击,造成无视霸体攻击, 使用后Combo Rank下降2阶 |
地图收集
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文件:连击重置延迟Ⅱ.webp连击重置延迟Ⅱ | 4
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最后命中的攻击至连击数重置为止的时间+0.5秒 | 地图收集
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文件:连击技巧:幻影滑行S.webp连击技巧:幻影滑行S | 4
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Combo Rank在S以上时,滑行可穿过目标,并造成多段连击 | 商店购买
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文件:连击技巧:匕首投掷.webp连击技巧:匕首投掷 | 4
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后翻攻击后,使用射击能额外投掷赋予创伤标记状态的匕首, 投掷量依Combo Rank提升,同时根据连续使用次数而下降 |
商店购买
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文件:连技狂热:专注A.webp连技狂热:专注A | 4
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Combo Rank达到A时,直至战斗结束,攻击力与防御力额外提升2% | 地图收集
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文件:连技狂热:攻击补正.webp连技狂热:攻击补正 | 4
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Combo Rank达到A时,自身获得下一次攻击命中时追加伤害效果, 此伤害无视防御并随角色等级提升 |
地图收集
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文件:连技狂热:防御补正.webp连技狂热:防御补正 | 4
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Combo Rank达到S时,自身获得下一次受到的伤害减少效果,减少量随角色等级提升 | 地图收集
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文件:连击技巧:残影合击S.webp连击技巧:残影合击S | 4
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Combo Rank在S以上时,从目标背后以地面基础连击Ⅰ命中, 将于对向产生自身残影进行协同攻击,残影造成的伤害额外+12%, Combo Rank越高残影存在的时间越长,30秒内不能再次发动,对空中目标不生效 |
工作台合成
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文件:连击技巧:多重上升A.webp连击技巧:多重上升A | 4
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Combo Rank在A以上时,上升攻击将产生重复攻击的残影, 造成无视霸体攻击,残影数量依Combo Rank而提升 残影对大型头目造成的伤害+45%,22秒内不能再次发动 |
工作台合成
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文件:击数狂热:射击强化.webp击数狂热:射击强化 | 5
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15连击以上时,浮游炮造成的伤害+10% | 地图收集
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文件:连击律动:闪避.webp连击律动:闪避 | 5
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连击数每增加10,闪避准备值额外增加 | 商店购买
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文件:连击律动:保护.webp连击律动:保护 | 5
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减少受伤时失去的连击数 | 地图收集
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文件:连击技巧:三连闪S.webp连击技巧:三连闪S | 5
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Combo Rank在S以上时,空中冲刺变成三连闪,造成无视霸体攻击, Combo Rank在SSS以上时,变成五连闪, 30秒内不能再次发动;正面有地形时无法发动 |
商店购买
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文件:连技狂热:猛烈.webp连技狂热:猛烈 | 5
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Combo Rank每一阶攻击力+0.5%,Combo Rank达到S以上时,加成提升为两倍 | 工作台合成
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文件:击数狂热:上升攻击.webp击数狂热:上升攻击 | 6
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15连击以上时,上升攻击追加两击 所有近身攻击伤害+3.0% |
地图收集
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文件:连击中断补正.webp连击中断补正 | 6
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连击中断时,下一次命中伤害增加, 增加量为中断前累积连击数的33%,最大增加100点伤害 |
商店购买
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文件:连击律动:伤害.webp连击律动:伤害 | 6
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连击数每增加12,所有攻击伤害+0.4%,最大+13% | 地图收集
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文件:连技狂热:专注S.webp连技狂热:专注S | 6
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Combo Rank达到S时,直至战斗结束,攻击力与防御力额外提升4.5% | 地图收集
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文件:连击技巧:后翻轰炸S.webp连击技巧:后翻轰炸S | 6
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Combo Rank在S以上时,后翻攻击将额外投掷能解除霸体状态的炸弹, 解除成功时消耗1格炸弹槽(未解除时消耗少量炸弹槽) |
地图收集
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文件:连击重置延迟Ⅲ.webp连击重置延迟Ⅲ | 7
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最后命中的攻击至连击数重置为止的时间+0.75秒 | 地图收集
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文件:流星幻闪.webp流星幻闪 | 7
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装备能使用 一闪 三连闪 五连闪 的魔淬时, 一闪 三连闪 五连闪 发动瞬间获得短暂无敌,并增加其伤害 |
地图收集
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文件:连技狂热:启动.webp连技狂热:启动 | 7
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每种近身攻击或远程攻击在首次命中时,该攻击的伤害+10%, Combo Rank每次重置前,任何攻击都可以发动一次 |
地图收集
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文件:连技狂热:专注MAX.webp连技狂热:专注MAX | 8
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Combo Rank达到MAX时,直至战斗结束,攻击力与防御力额外提升7% | 地图收集
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特殊魔淬
魔淬 | 消耗 | 描述 | 获得方式 |
---|---|---|---|
文件:.webp[[魔淬/|]] | |||
文件:.webp[[魔淬/|]] | |||
文件:.webp[[魔淬/|]] | |||
文件:.webp[[魔淬/|]] | |||
文件:.webp[[魔淬/|]] | |||
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文件:.webp[[魔淬/|]] |
远程魔淬
魔淬 | 消耗 | 描述 | 获得方式 |
---|---|---|---|
文件:.webp[[魔淬/|]] | |||
文件:.webp[[魔淬/|]] | |||
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