难度与自订游戏:修订间差异

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'''难度'''与'''自订游戏'''都是可以在开始新游戏前设定的内容,'''难度'''只可以选择一个,'''自订游戏'''可以选择任意多个。它们都可以在游戏中途进行'''一定程度'''的变更。<br />
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'''难度'''与'''自订游戏'''都可能会影响[[成就]]的获取。<br />
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== 难度列表 ==
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== 平均难度 ==
== 平均难度 ==
'''平均难度'''是你击败每个'''Boss'''时游戏难度的平均值(每个'''Boss'''权重都相同),通关时的'''平均难度'''用于难度相关成就的计算。
'''平均难度'''是你已击败的所有'''Boss'''被击败时难度的平均值(每个'''Boss'''权重都相同),通关时的'''平均难度'''用于难度相关[[成就]]的计算。
 
== 难度相关成就 ==


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! 成就图标 !! 成就名
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= 自订游戏 =
= 自订游戏 =

2024年1月6日 (六) 16:53的版本


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剧透警告
以下内容包含部分剧透内容,已采用加黑或折叠处理,如选择阅读剧透部分内容可能会影响游戏的游玩乐趣


难度自订游戏都是可以在开始新游戏前设定的内容,难度只可以选择一个,自订游戏可以选择任意多个。它们都可以在游戏中途进行一定程度的变更。
难度自订游戏都可能会影响成就的获取。
选择适当的难度自订游戏能够带来更好的游玩体验。

难度

难度列表

难度名 难度等级 解锁条件 描述
Cakewalk 0 无需解锁

- 敌方伤害大幅下降
- 弹幕密度大幅下降
- 当玩家HP未满50%时将持续回复HP

适合以剧情体验为主的玩家,可以非常轻松的进行游戏。

Picnic 1

- 敌方伤害下降
- 弹幕密度下降

适合初次接触动作游戏的玩家,随意探索也能顺利进行游戏。

Picnic+ 2
Normal 3

- 基础敌方数值
- 基础弹幕密度

适合了解动作游戏的玩家,乐于探索、搜集、研究操作技巧。

Normal+ 4
Hard 5

- 敌方伤害上升
- 弹幕密度上升

适合熟悉动作游戏的玩家,在第一次游玩可能会出现苦战的情况。

Hard+ 6
Expert 7

- 敌方生命与伤害大幅上升
- 弹幕密度大幅上升

适合渴求挑战的玩家,更加考验操作与战斗技巧的难度。

Expert+ 8 首次通关任意难度解锁
Expert++ 9
Infernal BBQ 10

- 敌方生命与伤害极度上升
- 弹幕密度极度上升
- 无法于遊戏中途更改至此难度(通关一次后可以更改)

适合渴求极限的玩家,毫不留情的难度。

平均难度

平均难度是你已击败的所有Boss被击败时难度的平均值(每个Boss权重都相同),通关时的平均难度用于难度相关成就的计算。

难度相关成就

成就图标 成就名
烧烤大师
轻量背包
野兔疾走
不过是个小伤口

自订游戏