难度与自订游戏

MoriMatsuri讨论 | 贡献2024年1月7日 (日) 04:19的版本

难度(Difficulty)自订游戏(Custom Game)都是可以在开始新游戏前设定的内容,难度只可以选择一个,自订游戏可以选择任意多个。它们都可以在游戏中途进行一定程度的变更。
难度自订游戏都可能会影响成就的获取。
选择适当的难度自订游戏能够带来更好的游玩体验。


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剧透警告
以下内容包含部分剧透内容,已采用加黑或折叠处理,如选择阅读剧透部分内容可能会影响游戏的游玩乐趣


难度

难度等级是用以量化游戏难度的数值。
目前游戏中正常的难度等级数值范围为0~10,超过10的难度等级会显示为Infernal BBQ+n,其中n=难度等级-10。
仅有不含+的难度可以在开始新存档时选择,其他难度需要在采维的床上更改得到。

难度列表

难度名 难度等级 解锁条件 描述
Cakewalk 0 无需解锁

- 敌方伤害大幅下降
- 弹幕密度大幅下降
- 当玩家HP未满50%时将持续回复HP
适合以剧情体验为主的玩家,可以非常轻松的进行游戏。

Picnic 1

- 敌方伤害下降
- 弹幕密度下降
适合初次接触动作游戏的玩家,随意探索也能顺利进行游戏。

Picnic+ 2
Normal 3

- 基础敌方数值
- 基础弹幕密度
适合了解动作游戏的玩家,乐于探索、搜集、研究操作技巧。

Normal+ 4
Hard 5

- 敌方伤害上升
- 弹幕密度上升
适合熟悉动作游戏的玩家,在第一次游玩可能会出现苦战的情况。

Hard+ 6
Expert 7

- 敌方生命与伤害大幅上升
- 弹幕密度大幅上升
适合渴求挑战的玩家,更加考验操作与战斗技巧的难度。

Expert+ 8 首次通关任意难度解锁
Expert++ 9
Infernal BBQ 10

- 敌方生命与伤害极度上升
- 弹幕密度极度上升
- 无法于游戏中途更改至此难度(通关一次后可以更改)
适合渴求极限的玩家,毫不留情的难度。

平均难度

平均难度是你已击败的所有Boss被击败时难度的平均值(每个Boss权重都相同),通关时的平均难度用于难度相关成就的计算。

难度相关成就

成就图标 成就名
  烧烤大师
  轻量背包
  野兔疾走
  不过是个小伤口

自订游戏