难度与自订游戏

LSYasdsa讨论 | 贡献2024年1月7日 (日) 08:46的版本

难度(Difficulty)自订游戏(Custom Game)都是可以在开始新游戏前设定的内容,难度只可以选择一个,自订游戏可以选择任意多个。它们都可以在游戏中途进行一定程度的变更。
难度自订游戏都可能会影响成就的获取。
选择适当的难度自订游戏能够带来更好的游玩体验。


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剧透警告
以下内容包含部分剧透内容,已采用加黑或折叠处理,如选择阅读剧透部分内容可能会影响游戏的游玩乐趣


难度

难度等级是用以量化游戏难度的数值。
目前游戏中正常的难度等级数值范围为0~10 。
仅有不含+的难度可以在开始新存档时选择,其他难度需要在采维的床上更改得到。

难度列表

难度名 难度等级 解锁条件 描述
Cakewalk 0 无需解锁

- 敌方伤害大幅下降
- 弹幕密度大幅下降
- 当玩家HP未满50%时将持续回复HP
适合以剧情体验为主的玩家,可以非常轻松的进行游戏。

Picnic 1

- 敌方伤害下降
- 弹幕密度下降
适合初次接触动作游戏的玩家,随意探索也能顺利进行游戏。

Picnic+ 2
Normal 3

- 基础敌方数值
- 基础弹幕密度
适合了解动作游戏的玩家,乐于探索、搜集、研究操作技巧。

Normal+ 4
Hard 5

- 敌方伤害上升
- 弹幕密度上升
适合熟悉动作游戏的玩家,在第一次游玩可能会出现苦战的情况。

Hard+ 6
Expert 7

- 敌方生命与伤害大幅上升
- 弹幕密度大幅上升
适合渴求挑战的玩家,更加考验操作与战斗技巧的难度。

Expert+ 8 首次通关任意难度解锁
Expert++ 9
Infernal BBQ 10

- 敌方生命与伤害极度上升
- 弹幕密度极度上升
- 无法于游戏中途更改至此难度(通关一次后可以更改)
适合渴求极限的玩家,毫不留情的难度。

平均难度

平均难度是你已击败的所有Boss被击败时难度等级的平均值(每个Boss权重都相同),通关时的平均难度用于难度相关成就的计算。

难度相关成就

成就图标 成就名
  烧烤大师
  轻量背包
  野兔疾走
  不过是个小伤口

自订游戏

自订游戏是一系列可以在开始新游戏前设定的,会对游戏内容或玩法产生影响的选项。
大部分自订游戏通过已达成的成就总数解锁(本地存档中的已达成成就总数,而不是Steam中的,尽管二者在大部分情况下等价),少部分自订游戏无需解锁。
大部分自订游戏可以自由组合,少部分自订游戏仅在已经选中特定自订游戏时才可用。 大部分自订游戏无法在游戏过程中更改,少部分可以在采维的床上更改。
部分成就要求在特定的自订游戏下游玩解锁,部分成就无法在选中特定的自订游戏时解锁,见自订游戏相关成就



剧透警告
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自订游戏列表

自订游戏 解锁条件 描述 备注
Speedrun 无需解锁 自动跳过所有事件与对话 可以在游戏中更改(仅在没有选择Free Roam时)
Free Roam 无需解锁 游戏开始后可自由行动,没有头目攻略次序

注意,Free Roam 中也不会显示任何任务标记。 不建议首次游玩者使用此模式,请谨慎选择。 <color=#DA3>※必须开启Speedrun模式

Turbo Mode
Weapon Mastery
Random Sigils
Fast Learner
Aggro Bosses
Elite Enemies
Speedster
Sigil Pass
Potion Scale