魔淬:修订间差异

添加121字节 、​ 2024年1月5日 (星期五)
(创建页面,内容为“= 魔淬 = 由于部分魔淬需要特殊能力,在此列出特殊能力的获取时间节点方便查阅,使用【】标注的为支线任务节点: 十字炸弹(Chapter 0)→【炸弹燃料(Chapter1)】→弹力靴子(Chapter1)→【水下动力装置(Chapter2)】→滑行靴子(Chapter3)→二段跳跃(Chapter3)→聚合炸弹(Chapter4)→空中冲刺(Chapter4)→炸弹增幅(Chapter5)→喷射背包(Chapter6开头)→蹬墙跳跃(Chapter6末尾)→…”)
 
第4行: 第4行:


十字炸弹(Chapter 0)→【炸弹燃料(Chapter1)】→弹力靴子(Chapter1)→【水下动力装置(Chapter2)】→滑行靴子(Chapter3)→二段跳跃(Chapter3)→聚合炸弹(Chapter4)→空中冲刺(Chapter4)→炸弹增幅(Chapter5)→喷射背包(Chapter6开头)→蹬墙跳跃(Chapter6末尾)→漩涡手套(Chapter7)→精准滑行粉末(Chapter7)
十字炸弹(Chapter 0)→【炸弹燃料(Chapter1)】→弹力靴子(Chapter1)→【水下动力装置(Chapter2)】→滑行靴子(Chapter3)→二段跳跃(Chapter3)→聚合炸弹(Chapter4)→空中冲刺(Chapter4)→炸弹增幅(Chapter5)→喷射背包(Chapter6开头)→蹬墙跳跃(Chapter6末尾)→漩涡手套(Chapter7)→精准滑行粉末(Chapter7)
== 基础魔淬 ==


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
第12行: 第13行:
| EP增幅:闪避连锁 || 示例 || 0 || <font color=#48D1CC>「金色闪避」</font>状态中,任何近身攻击命中目标后2秒内,<font color=#48D1CC>空中冲刺</font>会被视为<font color=#48D1CC>闪避动作</font>
| EP增幅:闪避连锁 || 示例 || 0 || <font color=#48D1CC>「金色闪避」</font>状态中,任何近身攻击命中目标后2秒内,<font color=#48D1CC>空中冲刺</font>会被视为<font color=#48D1CC>闪避动作</font>
所有“闪避动作”可触发闪避的有效时间<font color=orange>+0.05秒</font>  
所有“闪避动作”可触发闪避的有效时间<font color=orange>+0.05秒</font>  
|| 地图收集 || 二段跳跃 || /
|| 地图收集 || 二段跳跃 ||  
|-
|-
| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| EP增幅:量化调配 || 示例 || 0 || 每装备五个消费1以上的魔淬,额外使最大EP<font color=orange>+1</font> || 地图收集 || 精准滑行粉末 ||  
|-
|-
| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
33

个编辑