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魔淬:修订间差异

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十字炸弹(Chapter 0)→【炸弹燃料(Chapter1)】→弹力靴子(Chapter1)→【水下动力装置(Chapter2)】→滑行靴子(Chapter3)→二段跳跃(Chapter3)→聚合炸弹(Chapter4)→空中冲刺(Chapter4)→炸弹增幅(Chapter5)→喷射背包(Chapter6开头)→蹬墙跳跃(Chapter6末尾)→漩涡手套(Chapter7)→精准滑行粉末(Chapter7)
十字炸弹(Chapter 0)→【炸弹燃料(Chapter1)】→弹力靴子(Chapter1)→【水下动力装置(Chapter2)】→滑行靴子(Chapter3)→二段跳跃(Chapter3)→聚合炸弹(Chapter4)→空中冲刺(Chapter4)→炸弹增幅(Chapter5)→喷射背包(Chapter6开头)→蹬墙跳跃(Chapter6末尾)→漩涡手套(Chapter7)→精准滑行粉末(Chapter7)


'''表格中列出的需要的特殊能力默认获得了前面的其它所有特殊能力。'''
'''表格中列出的需要的特殊能力默认获得了前面的其它所有主线特殊能力。'''
 
'''需要地图探索获得的魔淬的具体获得方法请参阅相应的魔淬页面,在此不做赘述。'''


== 基础魔淬 ==
== 基础魔淬 ==
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| MP冲击瞬充 || 示例 || 3 || 将目标击飞造成墙壁打击时,MP槽瞬充<font color=#FF9966>80%</font> || 地图收集 || 弹力靴子 ||  
| MP冲击瞬充 || 示例 || 3 || 将目标击飞造成墙壁打击时,MP槽瞬充<font color=#FF9966>80%</font> || 地图收集 || 弹力靴子 ||  
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| MP开战瞬充 || 示例 || 3 || 进入战斗状态时,MP槽瞬充<font color=#FF9966>40%</font>(橙色) || 地图收集 ||  ||  
| MP开战瞬充 || 示例 || 3 || 进入战斗状态时,MP槽瞬充<font color=#FF9966>40%</font> || 地图收集 ||  ||  
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| MP闪避瞬充 || 示例 || 3 || 触发闪避时,MP瞬充<font color=#FF9966>333%</font>,瞬充前若MP大于200%,额外瞬充<font color=#FF9966>111%<font>
| MP闪避瞬充 || 示例 || 3 || 触发闪避时,MP瞬充<font color=#FF9966>333%</font>,瞬充前若MP大于200%,额外瞬充<font color=#FF9966>111%<font>
|| 地图收集 || 聚合炸弹 ||  
|| 地图收集 || 聚合炸弹 ||  
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| HP闪避回复 || 示例 || 3 || 触发闪避时,回复一定HP,回复量取决该攻击的攻击力
HP小于50%时回复量增加
|| 商店购买 || || 于王都安娜泰玛商店使用2750金币购买
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP击破瞬充 || 示例 || 3 || 目标进入BREAK状态时,MP瞬充<font color=#FF9966>360%<font>
|| 地图收集 || 空中冲刺 ||  
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP回复加速A || 示例 || 3 || <font color=#6699FF>蓄力射击</font>后MP停止回复的时间<font color=#FF9966>-27.5%<font> || 商店购买 || || 于工业之都摩洛斯商店使用1900金币购买
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP蓄力节能 || 示例 || 4 || 每当使用第10次<font color=#6699FF>蓄力射击</font>,其MP消耗<font color=#FF9966>-99%<font> 
|| 地图收集 || 二段跳跃 ||  
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| HP特级增幅 || 示例 || 4 || 最大HP<font color=#FF9966>+15%</font> || 工作台合成 || || 于工作台使用250金币和8个精淬魔素合成(需要主线进度Chapter4)
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP稳定充能 || 示例 || 4 || MP回复速度<font color=#FF9966>+12.5%</font>,无敌状态时<font color=#DC143C>无法充能</font> || 示例 || 示例 || 示例
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP回复加速B || 示例 || 4 || <font color=#6699FF>蓄力射击</font>后MP停止回复的时间<font color=#FF9966>-35%</font> || 地图收集 || 蹬墙跳跃 ||  
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP生命代价充能 || 示例 || 4 || HP介于33%~66%且MP不在全满状态时,持续流失HP并使MP回复速度<font color=#FF9966>+600%</font> || 地图收集 || 滑行靴子 ||  
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP节奏节能 || 示例 || 4 || MP回复至100%的倍数瞬间,0.2秒内所有<font color=#6699FF>蓄力射击</font>消耗<font color=#FF9966>-25%</font>(橙色) || 商店购买 || || 于瓦尔哈拉商店使用1400金币购买
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP生命转化 || 示例 || 4 || 最大HP<font color=#DC143C>-24%</font>,最大MP<font color=#FF9966>+12%</font> || 地图收集 || 蹬墙跳跃,水下动力装置 ||  
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP战术充能 || 示例 || 5 || MP小于100%时MP回复速度<font color=#DC143C>-17.5%</font>,MP100%以上时MP回复速度<font color=#FF9966>+11%</font>
|| 地图收集 || 十字炸弹 || 示例
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP技巧充能 || 示例 || 5 || Combo Rank每上升一阶,MP回复速度<font color=#FF9966>+1.75%</font> || 地图收集 || 空中冲刺 ||  
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP连击充能 || 示例 || 5 || 连击数每增加一击,MP回复速度<font color=#FF9966>+0.1%<font>,最大<font color=#FF9966>15%</font> || 商店购买 || || 于塔尔塔洛斯商店使用2500金币购买
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP回复瞬充 || 示例 || 5 || 回复HP的同时回复MP,HP回复量影响MP回复量,最多<font color=#FF9966>400%</font> || 地图收集 || 二段跳跃 ||  
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| HP战术回复 || 示例 || 5 || 受到伤害后,HP立即降至1,并得到持续140秒的<font color=#6699FF>自然回复</font>状态,每场战斗只能触发一次 || 地图收集 || 旋涡手套 ||  
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP连击加速100 || 示例 || 5 || 连击达到100时,4秒内得到10层<font color=#6699FF>MP加速</font>状态,同场战斗中再次发动时,获取的层数会减少1层 || 工作台合成 || || 于工作台使用250金币和10个精淬魔素合成(需要主线进度Chapter7)
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP历战充能 || 示例 || 5 || 直至战斗结束,每次受到伤害,MP回复速度<font color=#FF9966>+1.2%</font> || 地图收集 || 滑行靴子 ||  
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP魔力同步充能 || 示例 || 6 || 每100%目前MP,MP回复速度<font color=#FF9966>+6%</font>,最大<font color=#FF9966>+30%</font>
|| 商店购买 || || 于王都安娜泰玛商店使用2500金币购买
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP生命转化充能 || 示例 || 6 || 最大HP<font color=#DC143C>-26%</font>,MP回复速度<font color=#FF9966>+11%</font> || 工作台合成 || || 于工作台使用250金币和10个精淬魔素合成(需要主线进度Chapter5)
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP消耗充能 || 示例 || 6 || 直至战斗结束,每次使用消耗品,MP回复速度<font color=#FF9966>+3.33%</font> || 地图收集 || ||  
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP近战瞬充 || 示例 || 7 || MP在100%以上,近战攻击命中目标时MP<font color=#FF9966>+1.25%</font> || 地图收集 || 精准滑行粉末 ||  
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| 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示例
| MP近身充能 || 示例 || 8 || 近身攻击时MP回复速度<font color=#FF9966>+20%</font> || 工作台合成 || || 于工作台使用250金币和8个精淬魔素合成(需要主线进度Chapter3)
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