素材:修订间差异
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* '''精淬魔素(Arcane Essence)'''主要由魔械掉落,'''点心魔素(Edible Essence)'''主要由自然生物掉落。当素材持有数量越少,击败怪物后掉落率越高,具体概率可以在合成选单界面按近战攻击键(默认为C)查看。 | * '''精淬魔素(Arcane Essence)'''主要由魔械掉落,'''点心魔素(Edible Essence)'''主要由自然生物掉落。当素材持有数量越少,击败怪物后掉落率越高,具体概率可以在合成选单界面按近战攻击键(默认为C)查看。 | ||
* 游戏内有6种'''元素素材(Elemental)''' | * 游戏内有6种'''元素素材(Elemental)''',首次获得需要击败对应的元素精灵概率掉落,首次获得后解锁,解锁后可由绝大多数怪物掉落。 | ||
* 素材可持有数量上限与背包有关,初始上限为15个,每购买一次背包增加10个,总上限为65个,且购买后素材掉落率额外提升。 | * 素材可持有数量上限与背包有关,初始上限为15个,每购买一次背包增加10个,总上限为65个,且购买后素材掉落率额外提升。 | ||
* '''魔钛碎晶(Magitite Shard)'''和'''玛那碎晶(Mananite Shard)''' | * '''魔钛碎晶(Magitite Shard)'''和'''玛那碎晶(Mananite Shard)'''属于稀有材料,不适用于上述掉落规则,具体规则可参照[[碎晶掉落规则|此处]]。魔钛碎晶用于研发浮游炮模组、研发核心展开模组、升级罗盘,玛那碎晶则用于升级各种道具。 |
2024年1月13日 (六) 09:06的版本
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素材
素材(Materials)是游戏里一种用于合成消耗品、升级道具的材料,主要来源于击败怪物后掉落、商店、挑战等。
- 精淬魔素(Arcane Essence)主要由魔械掉落,点心魔素(Edible Essence)主要由自然生物掉落。当素材持有数量越少,击败怪物后掉落率越高,具体概率可以在合成选单界面按近战攻击键(默认为C)查看。
- 游戏内有6种元素素材(Elemental),首次获得需要击败对应的元素精灵概率掉落,首次获得后解锁,解锁后可由绝大多数怪物掉落。
- 素材可持有数量上限与背包有关,初始上限为15个,每购买一次背包增加10个,总上限为65个,且购买后素材掉落率额外提升。
- 魔钛碎晶(Magitite Shard)和玛那碎晶(Mananite Shard)属于稀有材料,不适用于上述掉落规则,具体规则可参照此处。魔钛碎晶用于研发浮游炮模组、研发核心展开模组、升级罗盘,玛那碎晶则用于升级各种道具。