碎晶掉落规则:修订间差异

添加9字节 、​ 2024年1月12日 (星期五)
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| ''b + RAND(0,MIN(100,b*0.25))'' // b+一个介于0~b*0.25的随机数,若b*0.25大于100,则取100
| ''b + RAND(0,MIN(100,b*0.25))'' // b+一个介于0~b*0.25的随机数,若b*0.25大于100,则取100


| ''/ isSRMode ? 1.1^( 5 - GetChapter() )  : 1'' // 如果是speedrun模式,位于第一章时除以1.1^4,若第二章则除以1.1^3,以此类推,当为第五章时则不计算
| ''/ isSRMode ? 1.1^( 5 - GetChapter() )  : 1'' // 如果是speedrun模式,位于第一章时除以1.1^4,若第二章则除以1.1^3,以此类推,当为第五章或以上时则不计算


| ''if b1>RAND(0,101) , TRUE , FALSE'' // 取0~101之间的随机数与以上计算值做对比,若b1大于该随机数则会掉落玛那碎晶
| ''if b1>RAND(0,101) , TRUE , FALSE'' // 取0~101之间的随机数与以上计算值做对比,若b1大于该随机数则会掉落玛那碎晶
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