碎晶掉落规则:修订间差异
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→玛那碎晶(Mananite Shard)掉落规则
小无编辑摘要 |
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* 地图各处的玛那碎晶砖块。 | * 地图各处的玛那碎晶砖块。 | ||
* 击杀3种特定怪物各掉落一个:永夜花园的天使守卫,地下墓穴的红恶魔,罪者之地的红色魔械。 | * 击杀3种特定怪物各掉落一个:永夜花园的天使守卫,地下墓穴的红恶魔,罪者之地的红色魔械。 | ||
* 在单一地图区域中击杀该区域总共怪物数量'''大约40%'''后概率获得(不包含重复),击杀数超过数量越多掉落概率越高,每个区域只掉落一次。<span style="background-color:black;"> | * 在单一地图区域中击杀该区域总共怪物数量'''大约40%'''后概率获得(不包含重复),击杀数超过数量越多掉落概率越高,每个区域只掉落一次。<span style="background-color:black;">注:此途获取径涉及一个复杂计算公式,如须详细了解见下公式。</span> | ||
* 在药水商店希希处购买药水或背包,消费4000金币可获得第一个玛那碎晶,之后每消费7500可获得一个,消费金额为所有商店累计消费。 | * 在药水商店希希处购买药水或背包,消费4000金币可获得第一个玛那碎晶,之后每消费7500可获得一个,消费金额为所有商店累计消费。 | ||
* 完成精英挑战,每一个挑战获得1个。 | * 完成精英挑战,每一个挑战获得1个。 | ||
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<blockquote>b1= | <blockquote>b1= | ||
| ''b + RAND(0,MIN(100,b*0.25))'' // b+一个介于0~b*0.25的随机数,若b*0. | | ''b + RAND(0,MIN(100,b*0.25))'' // b+一个介于0~b*0.25的随机数,若b*0.25大于100,则取100 | ||
| ''/ isSRMode ? 1.1^( 5 - GetChapter() ) : 1'' // 如果是speedrun模式,位于第一章时除以1.1^4,若第二章则除以1.1^3,以此类推,当为第五章时则不计算 | | ''/ isSRMode ? 1.1^( 5 - GetChapter() ) : 1'' // 如果是speedrun模式,位于第一章时除以1.1^4,若第二章则除以1.1^3,以此类推,当为第五章时则不计算 |